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沙盤模擬教學(xué)設(shè)計與流程
發(fā)布時間:2021-03-28        瀏覽次數(shù):391        返回列表

知行工坊-沙盤模擬-核心講師 譚俊峰

 

模擬企業(yè)經(jīng)營的沙盤培訓(xùn),通常簡稱為沙盤模擬。

所謂“沙盤”,是指學(xué)習(xí)道具,即學(xué)習(xí)過程中用到的一整套模擬企業(yè)運營與決策的實物教具。

所謂“模擬”,是指學(xué)習(xí)場景,即將學(xué)習(xí)放到一種模擬真實世界經(jīng)營情境之中。

有了用于模擬真實企業(yè)經(jīng)營情境的“沙盤”道具,又有了參與模擬經(jīng)營的各個“公司”,即可在教室的條件下,模擬出外部市場的情況。讓學(xué)員在模擬經(jīng)營中,面對諸多挑戰(zhàn),做出諸多決策,通過模擬經(jīng)營,決策評估,知識引導(dǎo),系統(tǒng)反思,來達到預(yù)期的學(xué)習(xí)目標。

這種教學(xué)設(shè)計有兩個難點:一是如何將真實世界的經(jīng)營過程模擬出來;二是如何從經(jīng)營模擬的體驗中提煉出知識技能。

第一個難點涉及企業(yè)模擬過程的模型構(gòu)建,包括數(shù)據(jù)測算的仿真程度,教具體驗過程的適用性。其實這是非常有挑戰(zhàn)的一項任務(wù),沙盤模擬課程從最初的設(shè)計到今天,已經(jīng)發(fā)展得相對成熟了。

但仍有許多沙盤培訓(xùn)課程,盡管也宣稱用沙盤教具來模擬企業(yè),但無論是模擬的仿真程度和教具的適合性都存在巨大問題。

比如ERP沙盤,這個概念本質(zhì)上不存在的,只是N年前用友公司將沙盤課程與自己的產(chǎn)品結(jié)合起來,尤其是大面積向高校推廣,于是ERP沙盤的概念鋪天蓋地。

這里我們不管它概念對與不對,只說ERP沙盤所構(gòu)建的經(jīng)營模擬的缺陷。其實用友設(shè)計ERP模型最早是高度模仿了國外某個沙盤課程,只是在教具的呈現(xiàn)方式上,包括各決策單元布局和圖形設(shè)計上做了調(diào)整,保留了原有的模擬經(jīng)營的基本邏輯與規(guī)則。

但這里面有個非常重大的問題,即原有沙盤課程的最初用途在于財務(wù)管理的學(xué)習(xí),所以,從模擬經(jīng)營的角度上看,模型的構(gòu)建與市場的失真程度并不是設(shè)計中考慮的重點。

但將這個模型用于經(jīng)營模擬時,如何高度仿真外部真實世界就成了核心問題。在訂單的設(shè)計和生產(chǎn)能力的設(shè)計上,由于趨于低效率的小數(shù),所以勢必造成市場的不確定性及失真。

非專業(yè)參與過課程的設(shè)計者即便看了我上述內(nèi)容,也仍是一頭霧水,這很正常,因為目前為止,包括用友ERP沙盤在內(nèi)的許多沙盤課程在模型設(shè)計與仿真程度的測算上,都還處于20年前的水平。

另外,如何提高沙盤教具的體能感是體驗式教學(xué)的重點。很多設(shè)計者為了方便和簡化,常常把沙盤用彩色噴繪的方式簡單打印出來,與之配合的教具元素也是工藝簡單。設(shè)計與工藝上的簡化,其實是降低了學(xué)員學(xué)習(xí)中的體驗感,只是從來沒有同一批學(xué)員會上兩次沙盤課程,并且由兩個不同老師帶來的不同模型來授課,所以,對于第一次參與的學(xué)員是沒有分辨力的。

第二是難點就是用沙盤模擬課程來講什么主題,如何從體驗中引導(dǎo)出來,然后深度反思并帶著行動承諾回到工作崗位中,即完成課上學(xué)習(xí)內(nèi)容向工作行為中的遷移。

目前沙盤課程的最大問題也在于此,即用簡單的表達出來的概念來用于表面上符合客戶培訓(xùn)需求,但沙盤的核心體驗與內(nèi)在學(xué)習(xí)收獲并沒有調(diào)整。

因為沙盤模擬是模擬企業(yè)經(jīng)營的過程,所以必然涉及到企業(yè)經(jīng)營管事的諸多方面,如需求分析、競爭分析、資源組合、營銷策略、戰(zhàn)略定位、財務(wù)管控、團隊協(xié)作、執(zhí)行力等等。但課程中涉及了這些內(nèi)容并不等于課程的主題就是這些內(nèi)容。

課程體驗中能高度感知到團隊協(xié)作的重要性,但沙盤模擬課程并不是講團隊協(xié)作,即它不可能系統(tǒng)地講解團隊協(xié)作的障礙及解決的工具方法等,即便以傳統(tǒng)知識教學(xué)的方式講授出來,也因為沙盤模型中并沒有深入地體驗,也不可能做專題的技能訓(xùn)練,所以本質(zhì)上它并不是團隊協(xié)作的課程。

所以,沙盤模擬課程的核心主題仍是讓學(xué)員對企業(yè)經(jīng)營形成一種系統(tǒng)性的思考,以及對管理邏輯與工具的系統(tǒng)性認知。系統(tǒng)觀與細節(jié)觀是認識事物的兩個角度。

從具體的教學(xué)流程設(shè)計上看,主要需要解決好三個問題:

一是課程的導(dǎo)入,即如何自然而然地將學(xué)員帶入沙盤模擬情境,并從學(xué)員認知角度,系統(tǒng)介紹沙盤模型;

二是教學(xué)的銜接與知識點的提煉,由于沙盤模擬課程需要通過操作來體驗經(jīng)營的過程,教學(xué)設(shè)計中也是以經(jīng)營周期來做設(shè)計,所以時間上不可能十分靈活,它有其內(nèi)在的結(jié)構(gòu)性與階段性。同時要考慮整體教學(xué)的體驗變化的情況,以及對應(yīng)的知識點的提煉;

三是最后的課程反思與系統(tǒng)點評,這才是對講師最大的挑戰(zhàn),最不過由于學(xué)員體驗過后,通常都非常開心,再加之剛剛讓學(xué)員充分的研討與分享,學(xué)員基本處于興奮狀態(tài)。所以,講師的好壞可能學(xué)員無法深度體驗到。但從教學(xué)角度看,如何針對本次課程的學(xué)員體驗與反思,來有針對性地形成經(jīng)營的系統(tǒng)觀,進而呈現(xiàn)出管理邏輯,需要講師有非常深厚的理論功底和實踐體悟。

簡單總結(jié)一下:沙盤課程的教學(xué)設(shè)計最關(guān)鍵的是模型的設(shè)計,學(xué)員體驗的設(shè)計,知識的設(shè)計。在教學(xué)流程中,值得重點考慮的是學(xué)習(xí)引導(dǎo),知識點呈現(xiàn),以及系統(tǒng)化總結(jié)。